De game The Elder Scrolls V: Skyrim kampt met enkele problemen op de PlayStation 3. Toch gaat het oplossen hiervan niet zo gemakkelijk als gedacht, als we Joshua Sawyer (directeur van Fallout: New Vegas) geloven. De problemen in Skyrim zijn volgens hem hetzelfde als die we in Fallout: New Vegas zagen.
Dit komt volgens hem door de opslag van savedata op de PlayStation 3, omdat die gescheiden is. Er is 256 MB aan ruimte voor het systeem en hetzelfde aantal voor de graphics. Doordat het op die manier gescheiden is, kunnen developers weinig kanten op. De problemen bij Skyrim worden veroorzaakt doordat de savedata te groot wordt.
De Xbox 360 heeft geen gescheiden geheugen, waardoor die geen last heeft van het probleem. Bethesda heeft eerder al een patch uitgebracht, maar dit was zonder succes. Het bedrijf is nu bezig om de problemen wel goed te verhelpen.
Geen opmerkingen:
Een reactie posten
Je kan hieronder je reactie achterlaten. Maak een fatsoenlijke reactie, en ga niet schelden of spammen. Doe je dit toch, loop je kans op een ban.